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发表于 2020-9-25 03:26:40
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说下自己的想法,首先我们要达成一致,这个活动的最终目的:1、允许占玩家总比重最大的小冲玩家追赶内功实力,2、给与小冲玩家更多的充值动力;第一点很好理解,为了留人,增加服务器活力,当然需要针对大数据中占比最多的一类人,第二点是我个人在体验这个活动时想说的话,我是小冲玩家,活动开启至今目前没有资格更换任意一本内功,而事实是我想换,想通过充值降低兑换的难度。
接下来说下我作为小冲玩家(小冲不是零充,有其他收入来源,允许自己肝,但不会想肝到肝疼)的游戏状态,是如何达不到更换条件的。每天八点上班,准时挂机上线,虽然在线时间长,但实际的白天游戏时间大概也在3.5个小时左右,回忆下这3.5个小时如何度过,首先是打豪杰(武林杂记)和跑隐士、仗剑、日常小任务等,占用大概1个小时时间,再有0.5个小时踢馆碰运气摸材料,剩余2个小时时间混bs或者下本;晚上时间,我更愿意夺书、打架、聊天吹牛、天梯、战场等pvp活动,因为在线玩家也多,毫无疑问pvp也是肝和冲值得动力,没事做的时候晚上也能下两趟本,再多了就不想下了。
按照这种作息的一周5天(周末回归现实生活),下本次数基本用完(我是放弃雁门1难度大2需组队),忙活下来去看了看现在的勤修苦肝,依照目前的活动规则,发现绑镖问题不大(10趟蝙蝠洞240个,虽不够,但是差距在能接受范围之内,愿意多下两趟,也愿意购买);异宝凭证够,因为从来没换过当然够,存了也就是30多个;残剑是靠每天换,开始换的有点晚,只有5个,目前的产出条件也算能接受,毕竟等同于异宝每天固定一个,想追数量就去下雁门;鹿茸全靠买,兑换成rmb一套的成本20块钱不到,可以接受;羊皮参照鹿茸,真兑换起来也是全靠买,目前行价是能接受;武道争锋感觉也够用,不过有个bug就是写着不超7000,其实最多不能超过2000个(背包里只能放一组),所以也没存多少,够换一套的。
假定现有活动节奏不改了,那么我希望所有短缺的东西都可以购买,并且是黄金购买(鹿茸、羊皮),因为对我来说需要花黄金的地方也太少,只有点内功修的时候才会去买奇珍异宝,我有挺多黄金却没有银子,如果黄金能解决我的问题,我也愿意充值更多。
再说一下我想要的勤修苦肝,方向大概是减少肝的程度,同时增加黄金解决问题的途径;1、活动节奏,按照目前一个月换4本一套的江湖内的设计,我觉得还是不够的,希望可以将异宝和残剑凭证的兑换条件减半或减少,也就是说在九阴志更新的15天以后,就允许小冲玩家节省40张残卷(实际省20多张,有很多东西都开放黄金购买),总结为15天的代价优惠购买低端内功;2、勤修苦肝的内功投放,我希望所有阶段的内功投放都将血刀和残阳两种功能内功剔除,在勤修苦肝活动完成之后给与小冲更多的提升空间,同时这两门内功偏功能性内功,不氪金不建议开放兑换,另外无妄、逆天恢复投放,因为这两门内功的投放是刺激小冲消费的主要动力,在以时间为代价的优惠价格获得活动福利之后,才有可能继续购买(800R40张不是小数),总结为关闭血刀、残阳功能性强大的内功投放,恢复无妄、逆天主流内功投放;3、修改内功无妄、逆天为低一个九阴志投放的设定,增加无望和逆天兑换条件难度(兑换难度可调整到九阴志开放30天后),个人认为勤修苦肝的重要阶段就是75、86两个阶段,而我们下个阶段就是75,这种改动会带来的结果就是75阶段开启,通过本次活动,以60天的代价换取80张残卷的优惠(即36-64),在达到64以后大概率要冲到75,也就是学的越多、充值越多,作为小冲玩家也愿意在花时间达到64的情况下继续花将近2000rmb将两门内功点到75,但是对比现在的让我花4000rmb我就要考虑的更多。
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